Darkneo Invaders
Videojuego arcade desarrollado en Python con Pygame, inspirado en los clásicos Space Invaders, con enfoque en lógica, estructuras y mecánicas de juego.
Descripción del proyecto
DarkNeo Invaders es un videojuego arcade inspirado en los clásicos de estilo space shooter, desarrollado en Python utilizando la librería Pygame.
El proyecto fue realizado con fines educativos y prácticos, aplicando conceptos de programación estructurada, orientación a objetos, manejo de eventos y control del flujo del juego.
Objetivo del proyecto
- Aplicar lógica de programación en un entorno interactivo
- Trabajar con eventos en tiempo real
- Implementar colisiones, estados y puntajes
- Organizar el código de forma clara y mantenible
Este proyecto forma parte de mi proceso de formación como Analista Programador, enfocándome en la práctica y comprensión de conceptos fundamentales del desarrollo de software.
Tecnologías utilizadas
- Python
- Pygame
- Programación orientada a objetos (POO)
Funcionalidades principales
- Manejo del bucle principal del juego
- Procesamiento de eventos en tiempo real
- Detección de colisiones
- Sistema de disparos
- Control de estados del juego
- Sistema de puntaje
Aprendizajes obtenidos
- Aplicación de lógica de programación en un entorno interactivo
- Organización del código en módulos y clases
- Resolución de problemas en tiempo real
Estructura del proyecto
El código del juego se encuentra organizado en módulos y clases, lo que permite una correcta separación de responsabilidades, facilita la lectura y el mantenimiento, y deja abierta la posibilidad de agregar nuevas funcionalidades.
Este enfoque refleja buenas prácticas aplicables a proyectos de mayor escala.
Repositorio del proyecto
El código fuente de DarkNeo Invaders se encuentra disponible para su consulta y revisión.
Imagenes del proyecto




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